Aventuriers,
La dernière mise à jour, Astalgia, de Lost Ark vient de sortir sur les serveurs coréens, cette mise à jour est énorme, apportant plein de nouveauté, de confort de jeu et apportant son lot de nouveauté que nous avions déjà pu entrevoir lors de l’alpha sur nos serveurs européen.
Prologue
- Un tout nouveau prologue a été ajouté, qui met très bien en place « votre histoire » dans Lost Ark.
- L’ancien prologue pour chaque classe a été transformé en une vidéo animé.
- Après le nouveau prologue, votre aventure commence à Rethramis comme avant.
- La suppression des quêtes des anciens prologues signifie que tous les succès qui leur étaient associés sont devenus des succès hérités qui ne peuvent plus être obtenus.
Equipement de Tier 1 & 2
- Les catégories de sous-niveaux actuellement actives ont été supprimées/retravaillées. Cela signifie que l’équipement Tier 1 peut être amélioré jusqu’à +20. Une amélioration à +15 est suffisant pour déverrouiller le Tier 2. Tous les sauts d’ilvl que vous obtenez ont été ajustés.
- Les matériaux et les coûts de mise à niveau de Tier 1 et 2 ont été réduits. (Ceci peut être différent pour la version européenne).
Donjons du Chaos
- Tout comme les Donjons du Chaos T3, les Donjons du Chaos T1 et 2 peuvent également être rejoués à l’infini.
- Les tables de butin ont été ajustées de façon à ce que plus de monstres laissent des matériaux mais que les élites et les boss en laissent moins (sensation de loot plus fréquent, mais au final la quantité de ressources que vous obtenez est la même qu’auparavant).
- Le PNJ du Fragment de purification propose désormais un stock d’objets moins important, mais le coût n’augmente plus à chaque achat. Vous pouvez également obtenir des sachets de sélection de gravure auprès de ce PNJ une fois par expédition.
- Si vous obtenez un portail chanceux (portail de boss ou de trésor) après avoir éliminé le boss de la salle 2, la récompense sera également de l’or en fonction du niveau de l’instance (un Donjon du Chaos de niveau supérieur signifie plus d’or). Le portail chanceux du Donjon du Chaos de 420 fournit 30 pièces d’or tandis que celui du Donjon du Chaos de 1415 fournit 300 pièces d’or.
Donjons des Abysses
- Suppression des récompenses en or dans les Donjons des Abysses T1&2, cependant ils pourront être explorés 3 fois/semaine par personnage au lieu d’une fois/semaine par personnage, ce qui signifie plus de matériaux pour l’amélioration de vos équipements.
- La quantité d’or obtenu par les Donjons des Abysses T3 « Oreha » a été réduite.
- Œil d’Aira
- Normal : 1250 → 700
- Difficile : 1400 → 800
- Oreha Prabasa
- Normal : 1350 → 800
- Difficile : 1500 → 900
- Œil d’Aira
Raids de Gardiens
- Conformément à la réorganisation du T1 et 2, la difficulté et les récompenses des Raids de Gardiens ont été ajustées.
- Une fois que vous avez tué un gardien et récupéré son âme, vous pouvez voter pour refaire le gardien avec le même groupe !
- Cela signifie que vous n’avez pas besoin de retourner dans le lobby pour recommencer une nouvelle tentative.
Raid des Abysses
- Suppression des Raids des Abysses : « Mystic » et « Kaister ».
- Les deux Raids des Abysses seront préparés pour que vous puissiez les défier d’une manière différente à l’avenir.
Métier d'artisanat
- Les métiers ont été ajustées. De nombreux anciens matériaux ont été supprimés afin de simplifier la quantité d’objets existants afin d’économiser de l’espace dans l’inventaire.
- Les anciennes ressources peuvent être démantelées pour obtenir des poudres qui peuvent être échangées contre de nouvelles ressources.
- De nombreuses recettes ont également changé, ce qui a modifié l’importance des compétences de vie (par exemple, l’archéologie est assez importante maintenant).
Système de guilde
- Ajout d’options de personnalisation supplémentaires pour les guildes.
Espace de stockage
- Désormais, les objets de fabrication, collecte, d’affinité seront automatiquement stocké dans un inventaire spécifique.
- Vous aurez ainsi plus de place dans votre inventaire personnel.
Centre d'entraînement
- Ajout d’un DPSMETER dans le centre d’entrainement.
- Il est également désormais possible de faire des tests dans la salle d’entraînement en utilisant des statistiques de combat personnalisées avec n’importe quelle gravure du jeu (ainsi que n’importe quelle quantité de gravures) même si vous ne les avez pas encore débloquées.
- Vous pouvez également invoquer un Lumerus inactif afin de pouvoir tester vos dégâts contre un vrai boss.
Planning des événements
- Les événements suivant apparaîtront désormais une fois par heure de 10h à 17h, heure du serveur :
- boss de zone
- portes du chaos
- bateau fantôme
- îles d’aventures
- Vous pouvez explorer ces contenus plusieurs fois par jour mais leurs récompenses ne pourront être obtenu qu’une seule fois par jour / semaine.
Transmission des connaissances
- Il ne sera plus nécessaire de refaire l’entièreté des quêtes principales et des quêtes secondaires sur vos personnages secondaires, cela dépendra de l’avancement des quêtes sur votre personnage principal.
- Cela leur permettra également d’augmenter leur niveau d’équipement sans avoir à trop les jouer, ni acheter de sésame.
Tour Démoniaque, Couloir du Procès, Cube
- Les récompenses de la Tour, du Couloir du Procès et du Cube ont été ajustées. Le mode difficile de ces contenus a été supprimé.
Autres changements importants
- Les effets de rune fonctionneront désormais dans le contenus suivants :
- Donjons des Abysses hebdomadaires
- Raids de Gardiens
- Iles égalisées
- Les gravures et les runes de compétence fonctionneront désormais dans le contenus suivants :
- Portes du Chaos
- Réduction du montant de quêtes principales et de quêtes secondaires.
- Les festins et la nourriture ont été améliorés en puissance et en durée. Les anciens plats ne peuvent plus être fabriqués.
- Ajout d’un mode daltoniens
- Ajout d’un mode épileptique

Et voilà pour l’ensemble des informations que nous avons décidé de vous résumer, auront sûrement une chance d’être pour la plupart présentes dès le prochain bêta !
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